Add abstract
Want to add your dissertation abstract to this database? It only takes a minute!
Search abstract
Search for abstracts by subject, author or institution
Want to add your dissertation abstract to this database? It only takes a minute!
Search for abstracts by subject, author or institution
by Niclas Lund
| Institution: | KTH |
|---|---|
| Department: | Learning |
| Degree: | |
| Year: | 2022 |
| Keywords: | Design system; design principle; software development; Designsystem; designprincip; mjukvaruutveckling; Other Engineering and Technologies; Annan teknik; Educational Sciences; Utbildningsvetenskap |
| Posted: | 3/25/2025 |
| Record ID: | 2269126 |
| Full text PDF: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-310472 |
As part of a push for renewal by radio and communications-based company Ericsson, the company launched a new brand identity called Brand 2.0 and began to construct the Ericsson Design System (EDS), a toolbox of digital design and development resources. The purpose of the EDS is to streamline and speed up the design and development process, help maintain consistency in design across products and improve communication between teams. This study aims to find potential areas for improvement of the EDS. To accomplish this, we compare the Ericsson Design System to the best practices of what makes an effective design system, as well as compare it to other companies’ publicly available design systems. To make this comparison, we performed an expert evaluation of the EDS and conducted interviews with Ericsson employees with experience with the design system to understand its strengths and weaknesses. The study found that the EDS is well suited for developers using the supported platform, but lacks some big-picture support for designers. System adoption would benefit from a push for political support within Ericsson. Som del av en förnyelseprocess på kommunikationsföretaget Ericsson så lanserade företaget en ny varumärkesidentitet kallad Brand 2.0, och påbörjade konstruktionen av Ericsson Design System (EDS), en samling av digitala design- och utvecklingsresurser. EDS syfte är att understödja kommunikation, effektivisera design- och utvecklingsprocesser för mjukvaruprodukter, samt bidra till en mer konsekvent design mellan olika produkter inom bolaget.Denna studie utvärderar Ericsson Design System med syftet att finna förbättringsmöjligheter för systemet. För att uppfylla detta syfte gjordes en jämförelse med industribeprövad praxis för vad som gör ett effektivt designsystem, samt en jämförelse med designsystem från andra aktörer. För att göra denna jämförelse utfördes en expertanalys samt en intervjustudie som hämtade data från befintliga användare av Ericsson Design System. Studiens resultat visar att EDS är väl anpassat till att stödja utvecklare som använder den avsedda plattformen, men saknar visst stöd för designers, och att systemets användning skulle kunna breddas om det hade ett starkare strukturellt stöd i Ericssons internpolitik.
Want to add your dissertation abstract to this database? It only takes a minute!
Search for abstracts by subject, author or institution
|
|
Predicting the Admission Decision of a Participant...
|
|
|
Development of New Models Using Machine Learning M...
|
|
|
The Adaptation Process of a Resettled Community to...
A Study of the Nubian Experience in Egypt
|
|
|
Development of an Artificial Intelligence System f...
|
|
|
Theoretical and Experimental Analysis of Dissipati...
|
|
|
Optical Fiber Sensors for Residential Environments
|
|
|
Calibration of Deterministic Parameters
Reassessment of Offshore Platforms in the Arabian ...
|
|
|
How Passion Relates to Performance
A Study of Consultant Civil Engineers
|